Microcredencial Topología de los personajes animados en los videojuegos
Issued by
Universidad Tecmilenio
El aprendedor acreditado diseña los diferentes personajes de acuerdo con las técnicas de movimiento. Aplica la anatomía humana y animal, así como la utilización de los videos y crear referencias de la realización de movimientos de diferentes masas.
- Type Learning
- Level Foundational
- Time Hours
- Cost Paid
Earning Criteria
-
Aprobar el programa que tiene duración de 11 horas, con una calificación igual o superior de 70/100.