Microcredencial Programación para videojuegos en unity
Issued by
Universidad Tecmilenio
El aprendedor acreditado establece las mecánicas de juego y la historia del videojuego, analiza los elementos básicos de la programación orientada a objetos en Unity, también, identifica los distintos inputs que se pueden tener dentro del videojuego, así como la configuración del virtual input, utilizará los diferentes tipos de iluminación y de sombreado y cómo implementar código en una cámara en Unity.
- Type Learning
- Level Foundational
- Time Hours
- Cost Paid
Earning Criteria
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Aprobar el programa que tiene duración de 11 horas, con una calificación igual o superior de 70/100.